2020-09-19

[125] Bevy (ゲームエンジン) - シーンの読込みと保存

Bevy ゲームエンジン
  シーンの読込みを行うコードです。このコードでは保存の代わりにコンソールに内容を表示します。
  .instanceの部分は、元々.spawnとあり、エラーで起動しなかった部分を書き直したものです。他に置換えできるメソッドには.loadがありましたが、(このメソッドが影響しているかは分かりませんが)どちらも起動時、print_systemにてシーンファイル書き換えに反応しません。Bevy自体がまだ開発段階にあるため、この部分の問題は現在のところあまり深くは追求しないことにしたいと思います。
※このコードを実行するには前に記事でご紹介したように、assetsフォルダのコピーが必要になります。