アーリア
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2020-09-17
[bevy] アセットのホットリロード
【
bevy ゲームエンジン
】
今回はホットリロード、つまりゲーム実行中にディスク上のアセットを変更した場合、その変更がすぐにゲームに反映される機能のご紹介です。
※このコードを実行するには
前に記事でご紹介したように
、assetsフォルダのコピーが必要になります。
ポイントは.watch_for_changes()によるアセットの管理です。ここではMonkey.gltfを変更するとゲーム実行中でもその変更が反映されます。