2020-09-17

[113] Bevy (ゲームエンジン) - アセットのホットリロード

  今回はホットリロード、つまりゲーム実行中にディスク上のアセットを変更した場合、その変更がすぐにゲームに反映される機能のご紹介です。
※このコードを実行するには前に記事でご紹介したように、assetsフォルダのコピーが必要になります。
 ポイントは.watch_for_changes()によるアセットの管理です。ここではMonkey.gltfを変更するとゲーム実行中でもその変更が反映されます。